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Ubisoft passa por reestruturação radical: cancelamentos, adiamentos e fechamento de estúdios

A Ubisoft, uma das gigantes da indústria de jogos, anunciou uma reestruturação significativa que está causando ondas de choque no setor.

Reestruturação e cancelamentos

Como parte dessa mudança, a empresa cancelou seis projetos, incluindo o tão aguardado remake de ‘Prince of Persia: Sands of Time’. Este remake já havia enfrentado um reinício no passado, mas agora foi completamente descartado. Além disso, a Ubisoft adiou outros sete títulos, embora detalhes específicos sobre esses jogos não tenham sido divulgados.

Entre os projetos cancelados, três eram novas propriedades intelectuais que prometiam trazer inovação ao portfólio da empresa, enquanto um era voltado para o mercado mobile. A decisão de cancelar esses projetos reflete uma nova direção estratégica da Ubisoft, que agora pretende focar em jogos de mundo aberto e serviços online, áreas que têm mostrado crescimento e potencial de lucro significativo.

Fechamento de estúdios e demissões

Como parte das mudanças, a Ubisoft também anunciou o fechamento permanente de dois de seus estúdios. Um deles é a Ubisoft Estocolmo, que anteriormente havia colaborado no desenvolvimento de ‘Avatar: Frontiers of Pandora’. O outro estúdio afetado é a Ubisoft Halifax, especializada em jogos mobile. Além dos fechamentos, a empresa está realizando demissões em outros estúdios, incluindo a Massive Entertainment, conhecida por ‘The Division’ e ‘Star Wars Outlaws’.

Essas medidas fazem parte de uma reestruturação mais ampla que visa adaptar a empresa às novas realidades do mercado. De acordo com Frederick Duguet, diretor financeiro da Ubisoft, a decisão foi tomada após uma análise minuciosa dos projetos e do cenário competitivo atual. ‘O último trimestre mostrou um nível de competição sem precedentes. A competição veio para ficar’, afirmou Duguet.

Impacto financeiro e previsão revisada na Ubisoft

A reestruturação também teve um impacto significativo nas previsões financeiras da Ubisoft. A empresa revisou sua previsão de reservas líquidas para o ano fiscal, reduzindo-a para cerca de € 1,5 bilhão, uma diminuição de € 330 milhões em relação à previsão anterior. Essa redução reflete as mudanças no cronograma de lançamentos e a decisão de adiar negociações sobre certas parcerias.

A Ubisoft acredita que essas medidas são necessárias para garantir a sustentabilidade a longo prazo da empresa, mesmo que a curto prazo isso signifique ajustes dolorosos. A empresa está apostando em um novo modelo operacional que divide seu desenvolvimento global em cinco ‘Casas Criativas’, cada uma focada em diferentes gêneros e estilos de jogos.

Estrutura das Casas Criativas

A nova estrutura organizacional da Ubisoft é composta por cinco ‘Casas Criativas’, cada uma com um foco específico. A Vantage Studios, já estabelecida, lidera o desenvolvimento das três maiores franquias da Ubisoft: ‘Assassin’s Creed’, ‘Far Cry’ e ‘Rainbow Six’.

A Creative House 2 será dedicada a jogos de tiro, incluindo títulos como ‘The Division’, ‘Ghost Recon’ e ‘Splinter Cell’. Já a Creative House 3 se concentrará em experiências online, abrangendo jogos como ‘For Honor’, ‘The Crew’, ‘Riders Republic’, ‘Brawlhalla’ e ‘Skull & Bones’.

A Creative House 4 terá um foco em narrativa e fantasia, cuidando de séries como ‘Anno’, ‘Might & Magic’, ‘Rayman’, ‘Prince of Persia’ e ‘Beyond Good & Evil’. Por fim, a Creative House 5 se dedicará a jogos casuais e para toda a família, com títulos como ‘Just Dance’, ‘Uno’, ‘Hasbro’, ‘Idle Miner Tycoon’, ‘Ketchapp’, ‘Hungry Shark’ e ‘Invincible: Guarding the Globe’.

Desafios e o futuro da Ubisoft

A Ubisoft está enfrentando um período de transição desafiador, mas a empresa está confiante de que essas mudanças a posicionarão melhor para o futuro. A decisão de focar em jogos de mundo aberto e serviços online reflete uma tendência crescente na indústria, onde os jogadores buscam experiências mais imersivas e contínuas.

Apesar dos desafios imediatos, a Ubisoft continua comprometida em entregar experiências de alta qualidade para seus jogadores. A empresa está determinada a se adaptar às mudanças do mercado e a explorar novas oportunidades que surgirem. Com a nova estrutura das Casas Criativas, a Ubisoft espera otimizar seus processos de desenvolvimento e criar jogos que ressoem com o público global.

Realizamos uma análise minuciosa dos projetos ao longo de dezembro e janeiro, levando em consideração a evolução atual do mercado, que está cada vez mais seletivo.

Fonte: br.ign.com

WagnerWeindler:

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