A saga de Mortal Kombat expandiu-se para além dos videogames, conquistando espaço no cinema, na televisão e nas animações. Desde os filmes da década de 1990 até as produções mais recentes, a trajetória da franquia é marcada por tentativas de reinventar o universo de luta para diferentes públicos.
O sucesso inicial dos jogos, lançado em 1992, pavimentou o caminho para adaptações em outras mídias. A violência gráfica, os fatalities icônicos e personagens como Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang e Kitana criaram uma identidade única para a série.
A primeira adaptação cinematográfica, foi em 1995 e tornou-se um marco, apresentando Liu Kang, Sonya Blade e Johnny Cage enfrentando Shang Tsung. “Aniquilação” de (1997) tentou expandir o universo, mas não obteve o mesmo sucesso.
Em 2021 Mortal Kombat ganhou um tom sombrio
Em 2021, a franquia ganhou um reboot com um tom mais sombrio e violento, acompanhando Cole Young (Lewis Tan) em sua jornada.
O próximo capítulo, do filme promete expandir o universo e introduzir novos personagens, com Karl Urban como Johnny Cage, além de Kitana (Adeline Rudolph), Baraka e Jade (Tati Gabrielle). A estreia está prevista para 2026.
Além dos filmes, o universo do filme também se estendeu para a televisão e o streaming. “Mortal Kombat: The Journey Begins” (1995) apresentou a origem de personagens como Goro, Scorpion e Sub-Zero.
“Mortal Kombat: Defenders of the Realm” (1996) mostrava os heróis defendendo a Terra, enquanto “Mortal Kombat: Conquest” acompanhava Kung Lao. Em (2011-2013) reimaginou a franquia em formato de websérie.
A linha de animações adultas “Mortal Kombat Legends” (2020 – 2023), com títulos como “Scorpion’s Revenge”, “Battle of the Realms”, “Snow Blind” e “Cage Match”, conquistou o público pela fidelidade aos jogos.
A jornada nas telas teve um impacto significativo nas adaptações de videogames, abrindo caminho para outras franquias no cinema e influenciando produções de ação e fantasia.
A saga mostra uma notável capacidade de permanecer relevante por mais de 30 anos, com “Mortal Kombat 2” prometendo levar os combates lendários para novas gerações.